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江口勝也:WiiU的創意才是亮點 比較毫無意義

發佈日期:2011-06-28 19:31:26新聞類型:網絡收集文章來源:網絡收集

  在接受EGM的採訪時,任天堂公司的製作人江口勝也稱:沒有必要拿Wii U同PS3、Xbox 360比較。

  「與其在技術規格方面同Sony、Microsoft進行比較,我更希望人們將Wii U視為一款與眾不同的遊戲主機。就我個人而言,最重要的是Wii U的獨到之處,即它的觸屏手柄。」

  消息來源:Nintendo Everything

  P.S.江口勝也——任天堂情報開發本部的遊戲設計師和監督,出生於1965年的日本東京都,並成長於千葉縣。1986年加入任天堂,並任《超級馬里奧兄弟3》的設計師一職,並在1993年首次擔任《星際火狐》的監督。此外,他還參與開發了《超級馬里奧世界》、《星際火狐2》、《水上摩托 64》、《耀西故事》、《動物之森》、《Wii Sports》系列和《Wii Play》系列及《Wii Music》等遊戲。

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