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《上古卷軸5:天際》實為DX9遊戲

發佈日期:2011-04-25 16:17:42新聞類型:網絡收集文章來源:網絡收集

  Bethesda副總Peter Hines之前曾指責那些片面強調遊戲性而忽視畫面的人是在自欺欺人,但公司遊戲指導兼執行製作人ToddHoward近日對Eurogamer的記者表示,儘管PC版《上古卷軸5:天際》在紋理尺寸和分辨率上占據優勢,但該作在三個平台上的表現基本一致。

  "PC玩家能自定義紋理尺寸和遊戲分辨率,但各版本的觀感是一致的。因為主機用戶一般坐在六英尺開外玩遊戲,而PC玩家距屏幕只有這麼遠(他伸出胳膊在面前比劃了一下)。"

  意思是說雖然主機版紋理精度要劣於PC版,但因為欣賞距離的關係,實際上各版本看上去都差不多。這部擁有開放式遊戲設定的鴻篇巨制基本上是一部DX9遊戲,Howard稱。

  "如果說哪些地方用到了DX11,那也是純粹出於效率上的考量,像DX11特有的曲面細分之類的東西我們目前並未應用(三角奶我們傷不起啊!)。但這並不意味著我們以後不會用,現在不用是因為我們要一碗水端平。"

  好在我們還有Modder社群,Bethesda如果能為該作提供Mod開發工具,相信只需幾個Mod就能使遊戲徹底改觀。

 

《上古卷軸5》華麗新圖
《上古卷軸5》華麗新圖

 

 

《上古卷軸5》華麗新圖
《上古卷軸5》華麗新圖

 

 

《上古卷軸5》華麗新圖
《上古卷軸5》華麗新圖

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