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《英雄無敵6(Might & Magic 6 Heroes)》城鎮採用2.5D動態畫面

發佈日期:2011-04-17 17:03:20新聞類型:網絡收集文章來源:網絡收集

  《英雄無敵6(Might & Magic 6 Heroes)》主創設計師Julien Pirou近日為玩家回答了很多問題,具體細節和遊戲發售前的情況,現在英雄世界的玩家為我們整理出具體細節,遊戲為2.5D動態畫面,初始難度可自定義。

  具體細節:

  -可以在地圖編輯器裡禁用AOC(區域控制,Area of Control)機制的某些功能,比如取消AOC(礦藏機制變回和H3及H5一樣),禁止城鎮轉換,不過中立招募建築還是非得有AOC才能運行。

  -勢力和生物的選擇,還有雌雄比例是很早前就決定的。至於理由麼,先考慮哪些勢力比較獨特有趣,然後他們根據勢力再構思勢力所屬生物,而且亞山世界是個個男女平等的世界。

  -王國總覽裡會有更詳細的地圖信息縮略信息,以及其它如城鎮、英雄、可以招募的生物以及每回合的資源產量。

  -不會有信徒那樣大範圍的地形隨城鎮變化,不過在城鎮附近會有很多城鎮特殊建築帶來的特殊效果,比如會對在該地區行動的英雄造成影響。

  -不會在遊戲發行前提供試用版的地圖編輯器。

  -同步回合和隨機地圖一樣不會出現在1.0版本,但是會在隨後以補丁或者其它形式出現。

  -這類遊戲沒有不作弊的AI!所以AI還是要作弊的!不過AI回合會變快,而且作弊更了無痕跡。

  -和以前的綁定於難度不同,難度選擇可以自定義,比如初始資源量,野兵強度,增長速度之類。

  -可以送資源給AI盟友,但是不能下指令給它。

  -咳咳,至於大家經常鬧的城鎮界面是醬紫的:是個大小比例固定的窗口,大約是2.5D的,動態的,每個城鎮還是有獨特的城鎮背景音樂,會依不同的建築建設而不同,不過是不是所有建築都會改變,招募和建築是在同窗口裡的另一個標籤裡。

  《英雄無敵6》將於6月23日中國發售,登陸PC。

 

《英雄無敵6》最新截圖
《英雄無敵6》最新截圖

 

 

《英雄無敵6》最新截圖
《英雄無敵6》最新截圖

 

 

《英雄無敵6》最新截圖
《英雄無敵6》最新截圖

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