3456G遊戲頻道正在進行大更新,會需要大約3天時間,這段時間內各位瀏覽文章時可能會發生圖片無法顯示、排位不正確等等,但我們將全在力在最短時間內完成更新。
    感謝各位的支援及體諒。
    精華攻略

  • [!-title-]
  • [!--title-]
  • [!-title--]
  • [!--title-]

《戰地風雲3》最新細節 資料片“重返卡肯”透露

發佈日期:2011-04-11 16:43:00新聞類型:網絡收集文章來源:網絡收集

  西班牙遊戲網站Meristation近日又公布了部分對《戰地風雲3》執行製作人Patrick Bach的採訪內容。儘管文章的新情報不多,但是也談到了幾個單人戰役的亮點和至今沒有任何多人遊戲情報放出的原因。本文由於是西班牙文,我們藉助Google進行翻譯工作,所以文章意思可能與原文有較小的出入,請見諒。

  網站原文:

  “我們想要製作有史以來最長的單人劇情 (之前的情報說是12小時),但是同時也十分有趣。遊戲的每一分鐘都充滿挑戰性,並且在遊戲的挑戰性將隨著劇情發展逐漸變大,難度加深,直至遊戲結束。”

  “我們在EA Sports那裡得到了全新的動畫捕捉技術ANT,並將其運用到了《戰地風雲3》上。之後我們使用超過一年的時間,改進這種ANT動畫捕捉技術,使其能夠最完美地表現出《戰地風雲3》所需的人物動作。”

  “我們的主要任務是建立一個好玩的FPS遊戲。”Patrick Bach說道。

  “將《戰地風雲3》製作得‘軍事模擬化’並不是我們的目標,不得不說,有時候遊戲的真實性只能給遊戲性讓步。”

  “我們之所以至今還沒有公布《戰地風雲3》多人遊戲內容,是因為玩家們對此的期望值很高,他們想要看到一個足以為之‘瘋狂’的《戰地風雲3》多人遊戲內容”Patrick Bach繼續解釋著,並表示公布多人遊戲內容時,將會是“充滿驚喜與吸引力的”。Meristation網站編輯估計《戰地風雲3》多人遊戲內容將在今年E3遊戲展上被公布。

  “《戰地風雲3》資料片’重返卡肯(Back to Karkand)’將成為第一個《戰地風雲3》數位版資料片(下載版)。此資料片中包含大量《戰地2》遊戲內容移植,為寒霜2.0重制內容。”

  之前我們還得到情報:資料片《重返卡肯(Back to Karkand)》的監制是《BC2-越南》資料片的監制。

    此篇文章編輯沒有使圖片集系統