PK系統 - PK規則
·30級以前玩家之間不可以PK
·PK值只能為大於等於0的數
·PK下分別有三大種名字顏色,分別是 基本的」白名」 ,」橙名」,」紅名」
·當玩家的PK值為正數的時候名字顏色為紅,PK值越大名字越紅。
·當玩家的PK值為0且沒有主動攻擊白名或橙名玩家的時候名字顏色為白色。
·橙色名字是白名玩家主動先攻擊了白名或橙名的玩家後名稱顏色一段時間內變為橙色。
·白名殺死橙名不獲得PK值。橙名掉落概率同白名。
☆ 白名是玩家名字的基本顏色,在沒有進行PK行為和30級以前,玩家都是白名.
白名殺死一位白名」PK值增加
白名殺死一位紅名」 PK值不變
白名殺死一位橙名」 PK值不變(秒殺),自身變橙名一段時間
☆ 紅名是殺死過白名的玩家
紅名殺死一位白名」PK值增加
紅名殺死一位橙名」PK值不變」
紅名殺死一位紅名」 PK值不變
● PK值的概念
初始PK值為0。過一段時間後會適量減少。
● PK方法
當玩家30級後,選擇了玩家之後,按CTRL做出攻擊行為後,就進入了PK狀態。按CTRL+目標的方法,對自己隊伍之外的玩家和怪物有效。同時如果設置PK保護後,可以直接攻擊。
● PK狀態說明
和平狀態
■ 玩家在30級以前都不能PK其他玩家。30級以後玩家可以才可以PK。
■ 30級以前的人物不可以給有PK狀態的玩家使用任何的增益法術。也不可以攻擊其他玩家。
■ 在和平模式下不能攻擊任何玩家。除非強制PK(按CTRL)(本文中攻擊均包括施放負面魔法),但是可以被玩家攻擊。
PK狀態
■ 30級以後玩家可以通過攻擊其他的玩家進入PK狀態。
■
每次進入PK狀態,至少最後一次攻擊後,短時間內處於PK模式下。短時間後就自動退出PK狀態。在PK狀態中的人物頭上會有在PK狀態的標誌。
■ 給有PK狀態的玩家(包括自己)使用任何的增益法術。或者攻擊其他玩家。都會進入PK狀態。
● 死亡懲罰
被玩家殺死是有物品掉落的,玩家被怪物殺死,是不掉落物品的。玩家被PK死不掉經驗。
註:
1. 如果一個格子裡是複數物品,那麼這個格子裡面的複數物品全部掉落
2. 1-14級被怪物殺死不掉經驗,死亡後不掉東西.。15級之後會掉部分經驗。
3. 人物被PK後,物品掉落後沒有物品保護,所有人都可以拾取
● 防誤傷選項開關
遊戲裡有一個防誤傷選擇,玩家可以選擇在和平狀態下的可以攻擊有效的目標
遊戲默認是(攻擊只對怪物有效)。玩家可以點擊此開關彈出一個「攻擊模式選擇界面」,玩家在下面4個選項前打勾來。隊友在任何情況下均不可攻擊。默認所有選項都為選中狀態。
√ 紅名/橙名保護
√ 白名保護
√ 家族保護
√ 幫派保護
如果在「紅名/橙名保護」前打勾,則攻擊對紅名/橙名無效
如果在「白名保護」前打勾,則攻擊對白名無效。
如果在「家族保護」前打勾,則攻擊對本家族成員無效
如果在「幫派保護」前打勾,則攻擊對本幫派成員無效。
當PK保護選擇項都被勾選上的時候,PK保護按鍵顏色為綠色。
當有任何PK保護選擇項未被勾選上的時候,PK保護按鍵顏色為紅色。
防誤傷選項不論名字是什麼顏色都可以使用。
此外,ctrl+的攻擊方式對自己隊伍之外的玩家和怪物有效。
● 區域規則
■ 安全區:不能攻擊任何玩家(包括安全區外的玩家),也不能被任何玩家攻擊。
■ 在安全區內的玩家,可以給無PK狀態的玩家使用增益魔法,但不能給有PK狀態的玩家(自身除外)使用有益魔法。
■ 發起決鬥不受安全區影響
[ 所有資料均以線上遊戲內數據為準 ]
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