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【鬼道技能的分析和加點!】
作者:小妖~未成精

  傳說中鬼道中人皆修習上古妖法、異域邪術與招魂之法三者融合的神秘法術,他們神通幽冥界之詭異法術。鬼道門生皆可使用法術馭鬼魂、令惡魂;更通曉神奇變幻之法,可變魔魂,化蠱王,並在三種形態之中自由變幻,博取眾家之長!

  我大號是電四戰火滿級合歡小妖未成精,帶了個小鬼道玩,目前109級。對於鬼道的技能、操作,我很認真的研究了一下,也參閱了一些論壇其他人寫的鬼道加點帖子,現在把自己的一些心得說出來。

  先要說說這個職業的定位。鬼道兼眾家之長——在鬼道姿態下的群攻,在魔魂姿態下的強力單攻,在蠱王姿態下的詛咒和毒蠱,這些特點決定了這個職業操作的難度,真的不適合鼠標流或者剛玩誅仙的新手來玩。因為你必須知道什麼樣的姿態可以用什麼樣的技能,對敵人有什麼樣的效果,冷卻大概多久,這個技能完了後下面該用什麼技能連上,什麼時候該變身什麼時候不該變身,畢竟變身也是有冷卻時間的,一個技能順序的釋放錯誤很容易導致你的死亡。比如你被偷襲血被打掉2/3,這時候你是變身魔魂眩暈敵人來逃脫,還是變身蠱王姿態開歸靈來自保,或者直接在鬼道姿態下百鬼夜行加御空迅速逃離?你的第一反應將決定你的存亡,如果你選擇百鬼夜行逃跑卻點錯成變身魔魂,你無論如何點百鬼夜行技能都會是紅字「技能不可用」,你再想切換到鬼道姿態為時已晚,因為你就算加滿天書姿態切換都有7.2秒冷卻時間之久。沒有速度的魔魂在任何一個職業面前都是一個烏龜,7.2秒足以讓一個合歡殺你幾次。

  說了這麼多,很多玩家一定會困惑,到底哪一種姿態是鬼道最重要的姿態或者說是他的PK姿態呢。我認為,應該是蠱王姿態為主、魔魂姿態為輔、鬼道姿態過度這樣的一種模式。下面我來解釋一下我的觀點。

  鬼道姿態下有群攻,但是冷卻時間都是6秒鐘,最終級的群攻滅魂狂飆冷卻時間有12秒之多,這個職業的群攻技能注定無法和青雲相比;鬼道魔魂姿態下有強力的單攻,擁有虛弱、繳械以及眩暈三種攻擊狀態,然而除了眩暈外,其他兩種並不是理想的不利狀態,不能給敵人造成強有力的控制,這個職業的近身單體攻擊注定也無法和合歡相比。那麼便剩下一種蠱王姿態了,這個姿態其實是鬼道最有特色最重要的姿態,沒有任何一個職業能有類似的技能和蠱王的技能媲美。

  下面我來介紹下鬼道蠱王姿態的幾個主要技能。

  首先是鬼道二重技能——蝕心毒蠱。毒蠱效果屬於流血效果。因為很多職業有免疫流血的技能,比如惜春、天玄冰等,加上鬼道四重有百蠱啖魂這一更強力的流血技能,同樣屬於流血效果的技能是無法疊加的,所以這個技能直接可以忽略,加5點過度。

  下面出場的是四大招牌放血技能。

  1、鬼道二重——凝血妖蠱。妖蠱效果不屬於流血效果。這個技能點滿12級配合天書凝血咒的效果是,攻擊力為基礎攻擊力的72%(註:蠱王的所有毒蠱技能加滿後的直接攻擊力都是基礎攻擊力的72%),26秒內持續減少氣血1575點,目標氣血值低於42%時有36%概率進入隨機不利狀態4秒。

  2、鬼道三重——縛足蛇蠱。蛇蠱效果不屬於流血效果。這個技能點滿12級配合天書毒鱗刺的效果是,攻擊力為基礎攻擊力的72%,32秒內持續減少氣血3588點,同時所有抗性下降180點。

  3、鬼道四重——百蠱啖魂。這個技能是常規流血效果。也許有人會說,那就不用加了,你上面不是說過很多職業有免疫流血的技能麼。不錯,可是這個技能,個人認為必須點滿。我的鬼道等級有限無法給出這個技能點滿後的攻擊數據,但是1級的時候就擁有48秒內持續減少氣血8700點的恐怖能力,預測加滿應該有15000點左右的流血能力。而且1級的時候有禁食概率2%,效果持續4秒,天書噬魂蠱加強其禁食概率2%,天書碎魂蠱加強其禁食時間2秒且如果禁食成功則忽略抗性的定身2秒。設想一下,一個6秒無法喝紅的敵人,在你一身毒蠱放血配合強力近身攻擊的面前是多麼的脆弱。

  4、鬼道五重——天選道怨。這個蠱王終極技能是相當的變態,1級是就擁有60秒內持續減少目標2倍最大氣血值的氣血,而且是20米的群攻,加到2級的數據不清楚是3倍或者是4倍。這簡直是祈福合歡和開了天尊青雲的噩夢,你能一下把你的氣血提個好幾萬?那就讓你60秒內掉十幾萬的血,想不死就死勁喝紅吧,按紅按到你手抽筋。而且這個技能的附加效果那是更加的變態,1級時5%幾率進入隨機不利狀態2秒,5%幾率真氣清空、5%防禦盡散3秒,天書蠱乾坤對其有加成。自爆青雲也有點小鬱悶了,沒爆的時候就先給你上個放血的狀態,遇到真氣清空效果你就哭吧,運氣好沒被清空真氣也不要緊,你敢爆爆完就流血而死。

  以上四大技能的放血效果分別屬於妖蠱、蛇蠱、流血、道怨效果,也就是說可以同時存在。每秒讓敵人頭上冒四個數字,同時還有幾率隨機不利狀態4秒、全抗下降180點、禁食4秒、忽視抗性定身2秒、清空真氣、防禦盡散等各種附加效果,蠱王就是一個讓敵人頭疼的放血機器。

  蠱王姿態說完了,下面要說下魔魂姿態了。這個姿態加氣血加攻擊加防禦,但是全抗下降50點,可以說是鬼道掛機的最好姿態。但是PK時僅僅憑蠱王的四個放血技能就想殺人,那幾乎是不可能的,極有可能直接被大紅流拍死在牆角,所以我們必須以魔魂姿態來輔助PK。這個姿態我只想提2個技能,碎魂天襲和神鬼亂舞。

  1、鬼道三重——碎魂天襲。10級的碎魂天襲強力攻擊近身目標2次,每次附加攻擊1053點,配合天書猛鬼嘯眩暈能力210點+60點也就是270點,如果法寶技能有碎魂再配上猛鬼嘯的護符,眩暈能力輕鬆300多,全誅仙所有技能的第一眩暈能力,合歡山盟的加強版。眩暈時間配合天書挫骨印達到6秒,技能冷卻7秒。

  2、鬼道五重——神鬼亂舞。說實話,鬼道要殺人,還是得靠他。鬼道版的風花雪月,2秒四次攻擊追加致命1%-4%,最後一擊致命傷害追加100%,同時有15%幾率降低目標爆率8%持續12秒、有15%幾率降低目標真氣上限4000點持續12秒、8%幾率忽視抗性媚惑目標12秒。

 

  前面我們提過的縛足蛇蠱,下降目標全抗160,加上鬼道天書毒宗裡的開蠱——目標12秒抗性分散,所有抗性變成總量的20%。我想,一個擁有極品法寶、高抗性裝備的人,在開蠱散抗和蛇蠱降抗之後所有抗性都不會超過100點了,這時候碎魂天襲必暈。6秒的眩暈加上持續恐怖的掉血加上變態攻擊的神鬼亂舞,任何一個鬼道都會置敵人於死地了吧。

  再來說一下鬼道姿態。這個姿態下的攻擊技能基本都是近身群攻為主,但是鬼道脆弱的防禦加上沒有青雲一堆加防的技能,除非有很極品的裝備,否則很難在怪堆裡來回穿梭游刃有餘。至於PK,這個狀態下除了輔助技能和最終技能外,全部不適合用來PK。除了以下技能和必須的過度技能外,攻擊技能全部可以放棄。

  1、鬼道一重——百鬼夜行。和合歡浮光媲美的加速技能,配合天書有3.96米/秒的加速(合歡是4.1米/秒),而且加速期間全部抗性提升20點。缺點是持續時間只有20秒(合歡是30秒),冷卻時間120秒。但是配合毒宗天書鬼翼通,有25%幾率讓御空術解除其冷卻時間。

  2、鬼道一重——魔元邪咒。加滿9級提升真氣上限1626點,配合天書邪靈蠱提升上限1951點,持續30分鐘。鬼道後面的技能還是很耗藍的,比如蠱王終極技能天選道怨,放一次5000點真氣。如果不加可以點過度3點,6點技能換大概1500點真氣上限,就看你如何取捨了。建議加3點或者加滿。

  3、鬼道一重——護法鬼語。配合天書32秒內免暈免睡,12秒內回復氣血,不用多說都知道是多極品的增益技能啊。

  4、鬼道二重——御空術。一個賭人品的合歡止水,配合天書25%幾率冷卻所有超過100秒冷卻時間的技能,如果出效果了戰鬥力何止提升一倍。連開2次的百鬼夜行,連開2次的護法鬼語,連開2次的歸靈秘印……口水嘩啦啦。

  5、鬼道五重——滅魂狂飆。鬼道姿態終極技能,20米的群攻三次攻擊,加滿6點數據還不清楚,冷卻時間13秒。在這裡提出這個技能,我不是看重他的群怪效率,我看好的是他的虛弱能力,1級每一擊都有187點的虛弱能力持續12秒,加滿不知道是多少點。在虛弱抗性不被重視的今天,這個能力給脆弱的鬼道另一重的有力保護。在PK時魔魂和蠱王姿態相互切換,鬼道姿態是畢經之路,如果敵人剛好處於眩暈狀態或者其他不利狀態,切換姿態經過鬼道姿態時完全可以順手給敵人一個虛弱,2秒三次傷害和附加爆傷的能力也相當可觀。

  不得不提起其他幾個被動技能。鬼道姿態多技能多,你是不是覺得很頭大了,這個職業實在太需要操作了。那就不要小看這幾個被動技能,他們最大的優點就是對所有姿態都適用,大大減少你的頭疼率。

  1、鬼道二重——五鬼厲魂。第一個出場的被動技能,但是我把他提出來是為他開追悼會的。加滿6點帶來48點攻擊力和120點氣血,損失了8個技能點(旋風亂舞要多加2點,這個技能加滿6點),我認為大大的不值得。有這8點你不如去吃個虎魄冰晶,好歹還多了50點攻擊力呢。幾金一個的虎冰和8點技能點,大家自己去取捨。建議不加。

  2、鬼道三重——鬼契鑄魂。加滿6點帶來24點的全抗和180點氣血。配合一身散仙裝、法寶、百鬼夜行帶來的20點全抗、蠱王姿態帶來的65點全抗,鬼道全部抗性輕鬆上200。但是也同樣耗費了8點技能點(暴沙漫卷要多加2點,這個技能加滿6點),如何取捨大家去決定。建議加滿或者一點不加。

  3、鬼道四重——暗影魔心。加滿6點爆擊傷害永久提升60%以上,數據暫時不清楚。一級是10%的爆傷,個人估計應該和合歡的絕戀一樣,就是每加一點帶來的爆傷都比前一點有所提升,加滿應該在100%爆傷左右。鬼道攻擊本身就不高,這個技能推薦加滿,配合神鬼亂舞出爆應該能打出很恐怖的傷害。

  還要提一下狀態技能和有爭議的技能。

  1、鬼道一重——魔魂姿態。加滿8點變身魔魂後氣血上限提升12000以上,攻擊提升120點,防禦提升120點,但是全抗下降50點。掛機的超好技能,PK的終結者姿態。必滿。

  2、鬼道二重——蠱王姿態。加滿8點變身魔魂後真氣上限提升12000以上,攻擊提升280點,防禦下降200點,全抗提升65點。這個姿態下不是靠提高的那一點攻擊殺人的,而且是毒蠱的運用來致敵於痛不欲生、抗性的提升來令自身來去自如。

  3、鬼道二重——怨念羈縻。天音法陣慈航法願的加強版,只能在魔魂姿態下使用。加滿8點後36秒內技能傷害提升40%,4秒內爆率提升5%,免疫媚惑和沉默狀態,無法使用普通攻擊,冷卻時間180秒。這裡沉默狀態指的是忽視抗性的媚惑,比如青雲的神劍御雷真訣造成的一定幾率無法施法和鬼王的無間寂配合天書造成的無法使用技能。但是加這個技能必須先加3點幽冥鬼步,也就是一共耗費了9點技能點,御空配合天書有25%幾率清除其冷卻時間,如何取捨就要看大家的偏重了。個人建議可以不加。

  4、鬼道三重——歸靈秘印。青雲的真元護體的加強版,只能在蠱王姿態下使用。加滿9級能用藍吸收85%的傷害,吸收量是自身真氣上限的18倍,持續54秒。理論上只要藍不被打空,按照滿級散8套加上青雲五氣朝元和鬼道自身的魔元邪咒,鬼道的真氣上限能輕鬆達到3萬,那就是說能在54秒內用真氣抵消掉54萬的傷害。個人建議加3點過度,足以自保。加3點的效果是36秒內用藍吸收85%的傷害,吸收量是自身真氣上限的6倍,也就是大概18萬的傷害。在實戰中,這個傷害數值已經相當恐怖了。

  5、鬼道四重——巫毒斗瘴。法陣效果,如果你所在的幫會需要打BOSS的話就必定點滿的好技能,每5秒詛咒傷害提升12%,野戰極有可能和合歡、青雲法陣一樣落下個無效的結局。如果不需要打BOSS,請無視此技能。

  6、鬼道五重——邪神傲世。青雲天尊法身的加強版,大大加強鬼道的生存和戰鬥能力。加滿5點能在短期內攻擊、防禦、氣血上限、真氣上限全部提升20%。和歸靈秘印並稱鬼道兩大護身技能,不一樣的是歸靈秘印必須在蠱王姿態下使用,邪神傲世必須在魔魂姿態下使用,怎麼用好這兩個技能,在實戰中視具體情況靈活運用。

  除了以上技能,其他的技能基本可以忽略了,需要過度的加過度點,不需要過度的就集體開追悼會去。

  通過以上的分析,鬼道的加點和天書就產生了。

  1、加點:

  新手(8點):重擊2點,警覺6點。

  一重(30點):剔骨凶牙1點,百鬼夜行5點,魔元邪咒3點,護法鬼語9點,遁影漫塵4點,魔魂姿態8點。

  二重(29點):旋風亂舞1點,御空術3點,蠱王姿態8點,蝕心毒蠱5點,凝血妖蠱12點。

  三重(36點):暴沙漫卷3點,鬼契鑄魂6點,歸靈秘印3點,縛足蛇蠱12點,怨鬼心魔2點,獄火煉魂3點,碎魂天襲10點。

  四重(30點):幕天狂沙3點,暗影魔心6點,獄火煉志3點,百蠱啖魂12點,巫毒斗瘴3點。

  五重(17點):滅魂狂飆6點,天選道怨2點,邪神傲世5點,神鬼亂舞4點。

  一共150點技能點。

  2、天書:

  邪魂(2點):瀝血心2點。

  狂煞(12點):奠魂曲3點;掩月幕1點;百毒煉2點-挫骨印2點-猛鬼嘯2點;怨血煉2點。

  毒宗(34點):除截宗秘外全部加滿。

  一共48點天書點。

  這樣的加點加強了蠱王姿態所有技能和魔魂姿態的碎魂天襲。尤其要提出以下幾個天書點:

  1、開蠱。這是個散抗的遠程詛咒技能,2級時候的效果是18秒內讓目標所有抗性變成抗性總量的16%。針對很多人暈抗和媚抗特別高但是其他抗普遍偏低的狀況,這個技能能讓敵人所有抗性幾乎都難超過150。配合縛足蛇蠱下降目標全抗160點,一個全部抗性幾乎為0的敵人就在你面前了。

  2、鬼域。15秒內令目標無法攻擊也無法被攻擊,但是自由移動。對自己使用,這是個最高明的逃命技能。幫會PK時,針對兩邊都會重點盯防紅名自爆青雲,一旦紅名青雲被救起來就會被敵人迅速解決掉,於是一個新的戰術就產生了。當己方紅名青雲被救起時,一個鬼域加上去,這個青雲可以自由移動但是15秒內無敵了,他可以迅速找個最佳自爆點然後跑過去一直點自爆,當鬼域消失的瞬間就是敵人大片死亡的噩夢時刻。

  3、血海經。提升所有毒技能的效果,讓毒傷害更多。

  4、天劫蠱。保證毒蠱傷害總量不變的前提下,減少所有毒蠱的持續時間,讓毒發更快,每秒放血更多。

  最後補充幾個鬼道的心得,希望對大家有所幫助。

  1、當你對一個白名使用了毒蠱技能,對方處於持續流血狀態而你幾秒後脫離戰鬥狀態可以小退,小退再上後白名被你毒蠱技能殺死,但是你不會紅名。所以幫戰的時候盡情得毒吧,毒完大不了我小退,有本事你別喝藥。還可以利用此來害掛機,但是不推薦哦,人品和名聲很重要的。

  2、鬼道所有有利狀態,無論切換到什麼姿態都有效果直到狀態時間結束。比如鬼道姿態下施放百鬼夜行和護法鬼語,變身後速度一樣會提升到加了百鬼夜行效果的速度並且免疫眩暈和昏睡;再比如蠱王姿態下施放歸靈秘印,切換到鬼道或者魔魂姿態一樣會用藍抵消85%傷害直到此狀態消失。

  3、坐騎對鬼道所有姿態都有速度效果,只是魔魂和蠱王姿態看不到坐騎而已。

  4、PK時以蠱王姿態為主,盡量不要主動出擊,如果你不想死得很慘。因為你要記住你的魔魂姿態全抗下降。遠程對戰盡量邊打邊跑,和敵人耗,拖越久對你越有利,他追你的時候付出的代價是一直在流血。當你和敵人接近的一瞬間,立刻變身魔魂並施放碎魂天襲,切姿態早了你會被暈、被定、被媚,切晚了你沒時間放出暈技能。這個技巧只能在實戰中去慢慢體會和把握。

  這個帖子還不是很成熟,畢竟我才109級,也難免有部分數據有偏差或者錯誤,歡迎大家批評指正,歡迎交流,謝絕口水。希望能給各位鬼道同門一些幫助。

  以我忱忱熱血,化為三更怨咒;以我錚錚骨氣,化為十里毒霧;三魂七魄消弭,九州四海俱滅;以我卑微宿命,與爾同歸虛空。

  手中血刃飛舞的一瞬,月華都將黯淡無光,你眉心的那一個紅點,是我送你的唯一禮物……死神已經降臨……