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Battle of Kingdoms

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「Mobicle」指出,《Battle of Kingdoms》繼承了的《DOTA Chaos》的很多當時的獨創設計,例如守城神獸,一開始就有可以運送道具的寵物,每個玩家都有的戰鬥中回城傳送等等的功能,這幾個都是初代《DOTA》所沒有而加入《DOTA Chaos》的功能。除了從《DOTA Chaos》得到的豐富經驗及累積出來的想法後,礙於《DOTA Chaos》必須要掛在魔獸爭霸 3 的主程式下才能執行,而且能修改的地方實在太少,所以決定獨立出來製作一個完全的線上版本。《Battle of Kingdoms》加入了非常多的新的功能及改進了非常多之前做不到的缺點,並大幅度的因應改為網路遊戲而加入了大量適合的原素,「Mobicle」相信《Battle of Kingdoms》一定能夠讓新的玩家更容易上手而且能夠讓舊有的玩家得到更多的樂趣。現在版本的《Battle of Kingdoms》是以中國地圖為主軸整個亞洲為背景,在日後的章節也準備了其他地區的英雄及內容,將於日後改版時加入更多元化的選擇及玩法。