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    精華攻略

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炎龍騎士團

收費形式:商城制營運狀況:正常運作討論版:炎龍騎士團討論版

<真實呈現的裝備系統>
  在劍與魔法的幻想世界中,再也沒有比得到一柄神兵利器或是光鮮耀眼的裝備更令人高興的了。即使手繪人物本身已經是十分費工的作法,採用紙娃娃系統的為了手繪質感的整體性與玩者的成就感,依然以一貫的2D手繪方式忠實的繪製出所有武器、頭飾等裝備的造型與動作,玩者不論持取何種武器皆可一望即知,更能清楚看見武器裝備隨著人物的行為而作出各種動作,讓遊戲中的人物真正成為玩者栩栩如生的化身與代言者。

  <完整自由的轉職設計>
  高自由度且具有策略性的轉職系統一向是炎龍系列的特點,在設計上也承襲了此一傳統。在規則上使用職業和技能的組合,除了直系展開的基本轉職系列之外,只要在特定數值限制之下,玩者也可以依照自己想要的能力組合自由的在各系列職業之間轉職,並在轉職後保留原職業的能力,因此使用長劍的法師、使用神術的弓箭手等等,在裡都是可以輕易達成的。而除了初期的一轉之外,在系統上一開始就完整的設計到最高四轉的上級職業,這些職業將會隨著世界的逐漸開放而漸次增加,讓玩者在將來能有更多、更酷而強力的鍛煉目標與更多可供使用的能力。

  <實時刺激的戰鬥系統>
  在嚴格的時間制的計算與控制之下,以緊湊精彩的實時行動方式來進行行動與戰鬥。所有的一般攻擊、特技和魔法等都附有嚴謹的規則、使用等待與各種參數和屬性,玩者必須針對敵我的優點和弱點考慮並選擇行動,甚至和隊友互補有無能力上的有無才能戰勝強大的敵人。即使如此看來有著些許戰略遊戲的味道,但玩者仍可以隨心所欲的實時挪移、攻擊、使用特技與魔法等等,在動作遊戲的範疇內實現戰略遊戲的內容與精髓。在未來預定將增添的騎乘與寵物系統加入之後,戰鬥的節奏還將會更加激烈,讓久習戰陣的老手們有在戰場上大展身手的機會與空間。