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士兵的技能.能力配法

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發表於 2008-3-30 21:12 |顯示全部帖子
士兵配點:
根據我的經驗以及多次討論的結果
基本上是要與技能相互配合
簡單的說就是要看技能來決定配點
主要有2種類型
1.戰士型
這類型的主要是把士兵當戰士來玩(謎:這不是廢話!?)
大致上有2種類型
I.體兵(體:力:敏=2:1:1)
優:
1.血多打不死 回覆高補血比較多
2.騎寵時可以把火力不夠的缺點補回來
3.研究中
劣:
1.對裝備需求大
2.戰鬥火力不足(可以由騎寵.裝備補齊)
3.難以養大(能打牛以前都不好養)
4.歡迎補充
II.力兵(體:力:敏=1:2:1)
優:
1.初.中期好練
2.能力平均(戰士系萬用配點)
3.歡迎補充
劣:
1.後期稍遜於體兵
2.歡迎補充(其實沒什麼缺點...)

2.魔法型:
這類型通常是把士兵當成半個輔助職業在玩
配點有的是說要把魔點滿 有的說只要一定程度即可
由於沒有練過 所以不太清楚
不過由於聽說在S階任務的迷宮 可以打到一把7劍有+魔攻的
而且此類型的也有一定人氣
所以就列出來
歡迎由其他人補充

至於技能的話僅供戰士型參考 法術型要參考也可以)
I.乾坤.諸刃.訓果.雙戒.一擊.崩擊:
此部分大概都是單體攻擊 大概選個1~3招即可
II.氣彈.連擊.亂射.反擊:
此部分主要是練功輕場用的 故擇一選擇即可(個人較推薦氣功彈 傷害.打擊數都較穩)
III.補血.氣絕.恢復.潔淨 類 輔助法術:
喜歡的話就選吧!!(推薦給要玩聖騎士風格的士兵玩家)
不過要玩這幾招前 魔至少點個20 不然很傷的
IV.攻魔吸反無等反制巫術:
想玩的就選吧!!
V.暗殺.跳舞.竊盜.混攻:
這些基本上都是搞笑性質大於實用性質
可以提高練功的歡樂氣氛卅▽卅
VI.騎乘:
後期看漲的好技能阿
VII.聖盾.毒擊.祈禱.咒術.法術.屬反.精盟:
基本上效果&等級的關係跟士兵的其他技能比起來 雞肋許多了
VIII.調教.寵強.治療.抗性:
算是技能格足夠就學的招數
IX:工作技能:
特殊用途~~!!
X.變裝.變身:
不能學就算了吧!!
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  • 霏小狐

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